Camino veloz: une los círculos en orden
Rapidez al alternar
¡Une los círculos en orden, rápido!
Hay círculos repartidos por la pantalla y tu hijo los toca en orden; una línea va dibujando el camino.
Primero se siguen los números (1, 2, 3…). Desde el nivel 5 hay que alternar números y letras del abecedario (1, A, 2, B…), lo que practica la búsqueda visual y el cambio rápido entre dos series.
Con los niveles aparecen más círculos, hasta 20, y distractores.
- Habilidad
- Rapidez al alternar
- Edades
- 6–12 años
- Niveles
- 20 niveles, se adapta solo
- Lo que pueden ver los adultos
- Tiempo por paso
Cómo se juega
- Busca el 1 y tócalo.
- Luego toca 2, 3, 4… para hacer un camino.
- Después, alterna: 1 → A → 2 → B → 3…
- ¡Ve lo más rápido que puedas!
Por qué ayuda
- Practica la exploración visual rápida
- Entrena alternar entre números y letras
- Repasa el orden del abecedario
- Un error no detiene el juego
Se basa en el Trail Making Test (partes A y B). Los adultos ven el tiempo por paso, en milisegundos.
💡 Hagan una versión en papel: escriban números y letras desordenados y cronometren quién une el camino 1-A-2-B más rápido.
Preguntas frecuentes
¿Hace falta conocer el abecedario?
Solo desde el nivel 5. Antes se usan únicamente números.
¿Qué pasa si toca un círculo equivocado?
El círculo se sacude en rojo, cuenta como error y el camino sigue.
¿Qué letras usa?
Las del abecedario del idioma elegido.
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