Torre de frutas: juego de lógica y planificación
Planificación
¡Mueve la fruta como en el dibujo!
Hay tres canastas con frutas apiladas. Tu hijo mueve la fruta de arriba de una canasta a otra hasta que todo quede como en el pequeño dibujo objetivo 🎯.
Para hacerlo con pocos movimientos hay que pensar antes de actuar. Así se practica la planificación: anticipar varios pasos.
Con los niveles los puzles necesitan de 2 a 7 movimientos, aparece una cuarta fruta, sobran menos movimientos y desde el nivel 11 hay que observar y planear antes de empezar.
- Habilidad
- Planificación
- Edades
- 6–12 años
- Niveles
- 20 niveles, se adapta solo
- Lo que pueden ver los adultos
- Movimientos de más por reto
Cómo se juega
- Mira el dibujo de la meta 🎯.
- Toca una canasta para tomar la fruta de arriba y luego toca dónde ponerla.
- Deja tus canastas igual que la meta.
- Menos movimientos = más ⭐. ¡Piensa primero!
Por qué ayuda
- Practica pensar varios pasos por adelantado
- Entrena la paciencia y el control de impulsos
- Puzles de lógica que crecen con el niño
- Cada puzle tiene una solución óptima
Se basa en la tarea de la Torre de Londres. Los adultos ven los movimientos de más sobre el mínimo necesario.
💡 Resuelvan un puzle juntos en voz alta: «si muevo esta, ¿qué pasa después?». Explicar el plan ayuda a pensar con orden.
Preguntas frecuentes
¿Se parece a la Torre de Hanói?
Es de la misma familia, pero sigue la Torre de Londres: canastas de distinta capacidad y un dibujo objetivo que copiar.
¿Qué pasa si se acaban los movimientos?
El puzle cuenta como fallado y se pasa al siguiente. No hay castigo; el juego se ajusta solo.
¿Qué habilidad trabaja?
La planificación, una de las funciones ejecutivas: pensar antes de actuar y organizar pasos.
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